Мир Желаний

2026-07-14

Мир Желаний

Отправьтесь к телепорту Мир Желаний (-130, 15,3) на Лиссабонском причале для ознакомления с новым боевым событием.

 

 

[Описание Мира Желаний]

  1. После открытия боевой зоны каждый день можно один раз войти в Мир Желаний через Офицера телепортации Мира Желаний в порту Лиссабона.
  2. После подтверждения телепортации у офицера персонаж будет перенесён в Мир Желаний, уведомляющего окна не появится. Во время ожидания не выходите из игры и не покидайте порт Лиссабона.
  3. Мир Желаний — боевая зона, разделённая на четыре направления (Восток, Юг, Запад, Север). Каждое направление содержит последовательные зоны: лагерь, пустошь, пещера (PVP), пустыня (PVP). Из пустыни через портал можно попасть в единственный Город Желаний;
  4. Боевая зона работает по сезонам, каждый сезон длится один месяц. При первом входе игрок случайно распределяется в один из четырёх лагерей и остаётся в нём до конца сезона.
  5. Основная активность игроков в Мире Желаний — выполнение ежедневных заданий от Офицера военных заданий, Офицера разведывательных заданий и Капитана лагеря.
  6. Игроки могут свободно создавать гильдии Мира Желаний у Администратора гильдии лагеря, состав сохраняется на весь сезон;
  7. У Шерлок[Ломбард] лагеря можно получить Монеты Желаний путём залога (сохраняются до конца сезона), а также приобрести товары в личном диалоге.
  8. Не выбрасывайте предметы-награды за ежедневные задания лагеря. После выхода из боевой зоны заберите свои награды у Офицера телепортации Мира Желаний в порту Лиссабона и обменяйте на ценные предметы.
  9. После входа в Мир Желаний отдельные предметы будут помещены в сумку Мира Желаний.
  10. Некоторые предметы событий хранятся в отдельном инвентаре Мира Желаний, часть может выпасть при смерти, часть уничтожается при выходе из зоны, остальные пропадают после завершения сезона — смотрите описание каждого предмета.
  11. В Мире Желаний нет официального сигнала завершения боя; игрок может покинуть зону через Офицера телепортации лагеря в любое время.

Мир Желаний является боевой зоной. При возникновении ошибок или сбоев все связанные предметы в зоне не подлежат восстановлению и компенсации.

 

 

[Ежедневные задания]

  1. Разведывательное задание — Сбор женьшеня: четыре уровня сложности (Низкий, Средний, Высокий, Драгоценный), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера разведывательных заданий лагеря. Женьшень низкогоа собирается на пустоши за лагерем, женьшень высшихов получается только при выращивании.
  2. Разведывательное задание — Сбор консервов: четыре уровня сложности (Низкий, Средний, Высокий, Драгоценный), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера разведывательных заданий лагеря. Консервы получаются путём брожения.
  3. Военное задание — Алмазы Желаний: три уровня сложности (Белый алмаз, Чёрный алмаз, Синий алмаз), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера военных заданий лагеря. Разные алмазы добываются из сундуков Города Желаний.
  4. Военное задание — Сбор звериных зубов: три уровня сложности (Зуб зверя, Элитный зуб зверя, Зуб зверя-короля), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера военных заданий лагеря. Зубы выпадают при убийстве диких животных на пустоши.
  5. Элитное задание — Кровавый алмаз Желаний: доступно один раз в день, принимается у Капитана лагеря. Из синих алмазов в сундуках Города Желаний с шансом выпадает Знак дикой пустоши. Используйте его в пустыне для призыва Охотника душ — при его убийстве есть шанс получить кровавый алмаз.
  6. Элитное задание — Деликатес Желаний: доступно один раз в день, принимается у Капитана лагеря. Получается путём брожения в пещерных бочонках для брожения.

 

[Описание посадки]

  1. Члены гильдии могут получить ящик ресурсов для базы у Торговца в лагере;
  2. Разместите ящик ресурсов на подходящей для посадки зоне пустоши, база не должна располагаться слишком близко к другим базам;
  3. Вокруг базы можно выращивать женьшень, линчжи и другие культуры. Семена собираются на пустоши или в пещерах, инструменты для посадки покупаются у Кузнеца лагеря;
  4. Откройте инвентарь базы и положите удобрения для ускорения роста культур. Удобрения включают Шары навоза (выпадают с убитых животных), Фосфорное удобрение (обменивается у Торговца лагеря) и другие;
  5. При росте культур появляются травоядные звери — своевременно уничтожайте их, иначе рост культур замедлится;
  6. Если долго не посещать свою базу, она постепенно приходит в упадок и уничтожается.

 

[Описание ферментации]

  1. Обменяйте Бродильная бочка у Торговца лагеря.
  2. Зарегистрируйте бочонок у Управляющего бочонками лагеря, после чего его можно разместить.
  3. Откройте бочонок и положите основной ингредиент для брожения (обязательно) — в основном это мясо разного качества, выпадающее с животных.
  4. Различные растительные пряности, собираемые на пустоши, являются дополнительными ингредиентами (необязательно). Они влияют на качество продукта брожения, повышая или понижая его уровень.
  5. Линчжи (собирается в пещерах или выращивается) улучшает качество брожения.
  6. Заберите продукт брожения сразу после завершения процесса — бочонок быстро уничтожается.
  7. Деликатесы Желаний можно приготовить только в бочонках для брожения внутри пещер.

 

 

 

 [Описание функций ломбарда]

  1. Откройте интерфейс залога, положите предметы для залога (можно несколько), нажмите «Торг». Если цена подходит — подтвердите «Сделка», предметы будут списаны. Если не подходит — нажмите «Отмена».
  2. При многократном торге с отменой сделки вы временно потеряете доступ к торгу на определённый период.
  3. Здесь можно заложить большинство предметов Мира Желаний.

 

 

[Описание гильдии Мира Желаний]

  1. Соберите группу из минимум трёх игроков вашего лагеря, лидер группы подаёт заявку на создание гильдии у Администратора гильдии в лагере Мира Желаний.
  2. Для создания гильдии потребуется: Зуб зверя (выпадает с диких зверей) ×5, Мясо (выпадает с животных) ×5, Женьшень (собирается на пустоши) ×5.
  3. После успешного создания гильдии лидер становится Главой гильдии, остальные участники группы автоматически получают звание Исполнитель.
  4. Глава и Исполнители могут приглашать других игроков в гильдию или исключать участников. Максимальное количество членов гильдии — 15 человек. Глава может распустить гильдию.
  5. Участники покидают гильдию через Администратора гильдии. Если Глава покидает гильдию, его заменяет один из Исполнителей.
  6. Игрокам одной гильдии запрещено атаковать друг друга.
  7. Члены гильдии получают доступ к базе для выращивания культур.

 

 

**Подробную информацию смотрите в игре**