Мир Желаний
Отправьтесь к телепорту Мир Желаний (-130, 15,3) на Лиссабонском причале для ознакомления с новым боевым событием.

[Описание Мира Желаний]
- После открытия боевой зоны каждый день можно один раз войти в Мир Желаний через Офицера телепортации Мира Желаний в порту Лиссабона.
- После подтверждения телепортации у офицера персонаж будет перенесён в Мир Желаний, уведомляющего окна не появится. Во время ожидания не выходите из игры и не покидайте порт Лиссабона.
- Мир Желаний — боевая зона, разделённая на четыре направления (Восток, Юг, Запад, Север). Каждое направление содержит последовательные зоны: лагерь, пустошь, пещера (PVP), пустыня (PVP). Из пустыни через портал можно попасть в единственный Город Желаний;
- Боевая зона работает по сезонам, каждый сезон длится один месяц. При первом входе игрок случайно распределяется в один из четырёх лагерей и остаётся в нём до конца сезона.
- Основная активность игроков в Мире Желаний — выполнение ежедневных заданий от Офицера военных заданий, Офицера разведывательных заданий и Капитана лагеря.
- Игроки могут свободно создавать гильдии Мира Желаний у Администратора гильдии лагеря, состав сохраняется на весь сезон;
- У Шерлок[Ломбард] лагеря можно получить Монеты Желаний путём залога (сохраняются до конца сезона), а также приобрести товары в личном диалоге.
- Не выбрасывайте предметы-награды за ежедневные задания лагеря. После выхода из боевой зоны заберите свои награды у Офицера телепортации Мира Желаний в порту Лиссабона и обменяйте на ценные предметы.
- После входа в Мир Желаний отдельные предметы будут помещены в сумку Мира Желаний.
- Некоторые предметы событий хранятся в отдельном инвентаре Мира Желаний, часть может выпасть при смерти, часть уничтожается при выходе из зоны, остальные пропадают после завершения сезона — смотрите описание каждого предмета.
- В Мире Желаний нет официального сигнала завершения боя; игрок может покинуть зону через Офицера телепортации лагеря в любое время.
Мир Желаний является боевой зоной. При возникновении ошибок или сбоев все связанные предметы в зоне не подлежат восстановлению и компенсации.

[Ежедневные задания]
- Разведывательное задание — Сбор женьшеня: четыре уровня сложности (Низкий, Средний, Высокий, Драгоценный), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера разведывательных заданий лагеря. Женьшень низкогоа собирается на пустоши за лагерем, женьшень высшихов получается только при выращивании.
- Разведывательное задание — Сбор консервов: четыре уровня сложности (Низкий, Средний, Высокий, Драгоценный), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера разведывательных заданий лагеря. Консервы получаются путём брожения.
- Военное задание — Алмазы Желаний: три уровня сложности (Белый алмаз, Чёрный алмаз, Синий алмаз), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера военных заданий лагеря. Разные алмазы добываются из сундуков Города Желаний.
- Военное задание — Сбор звериных зубов: три уровня сложности (Зуб зверя, Элитный зуб зверя, Зуб зверя-короля), за день можно выполнить только одно. Принимается у Офицера военных заданий лагеря. Зубы выпадают при убийстве диких животных на пустоши.
- Элитное задание — Кровавый алмаз Желаний: доступно один раз в день, принимается у Капитана лагеря. Из синих алмазов в сундуках Города Желаний с шансом выпадает Знак дикой пустоши. Используйте его в пустыне для призыва Охотника душ — при его убийстве есть шанс получить кровавый алмаз.
- Элитное задание — Деликатес Желаний: доступно один раз в день, принимается у Капитана лагеря. Получается путём брожения в пещерных бочонках для брожения.

[Описание посадки]
- Члены гильдии могут получить ящик ресурсов для базы у Торговца в лагере;
- Разместите ящик ресурсов на подходящей для посадки зоне пустоши, база не должна располагаться слишком близко к другим базам;
- Вокруг базы можно выращивать женьшень, линчжи и другие культуры. Семена собираются на пустоши или в пещерах, инструменты для посадки покупаются у Кузнеца лагеря;
- Откройте инвентарь базы и положите удобрения для ускорения роста культур. Удобрения включают Шары навоза (выпадают с убитых животных), Фосфорное удобрение (обменивается у Торговца лагеря) и другие;
- При росте культур появляются травоядные звери — своевременно уничтожайте их, иначе рост культур замедлится;
- Если долго не посещать свою базу, она постепенно приходит в упадок и уничтожается.

[Описание ферментации]
- Обменяйте Бродильная бочка у Торговца лагеря.
- Зарегистрируйте бочонок у Управляющего бочонками лагеря, после чего его можно разместить.
- Откройте бочонок и положите основной ингредиент для брожения (обязательно) — в основном это мясо разного качества, выпадающее с животных.
- Различные растительные пряности, собираемые на пустоши, являются дополнительными ингредиентами (необязательно). Они влияют на качество продукта брожения, повышая или понижая его уровень.
- Линчжи (собирается в пещерах или выращивается) улучшает качество брожения.
- Заберите продукт брожения сразу после завершения процесса — бочонок быстро уничтожается.
- Деликатесы Желаний можно приготовить только в бочонках для брожения внутри пещер.
[Описание функций ломбарда]
- Откройте интерфейс залога, положите предметы для залога (можно несколько), нажмите «Торг». Если цена подходит — подтвердите «Сделка», предметы будут списаны. Если не подходит — нажмите «Отмена».
- При многократном торге с отменой сделки вы временно потеряете доступ к торгу на определённый период.
- Здесь можно заложить большинство предметов Мира Желаний.
[Описание гильдии Мира Желаний]
- Соберите группу из минимум трёх игроков вашего лагеря, лидер группы подаёт заявку на создание гильдии у Администратора гильдии в лагере Мира Желаний.
- Для создания гильдии потребуется: Зуб зверя (выпадает с диких зверей) ×5, Мясо (выпадает с животных) ×5, Женьшень (собирается на пустоши) ×5.
- После успешного создания гильдии лидер становится Главой гильдии, остальные участники группы автоматически получают звание Исполнитель.
- Глава и Исполнители могут приглашать других игроков в гильдию или исключать участников. Максимальное количество членов гильдии — 15 человек. Глава может распустить гильдию.
- Участники покидают гильдию через Администратора гильдии. Если Глава покидает гильдию, его заменяет один из Исполнителей.
- Игрокам одной гильдии запрещено атаковать друг друга.
- Члены гильдии получают доступ к базе для выращивания культур.

**Подробную информацию смотрите в игре**